Rio2C, maior encontro de criatividade e inovação da América Latina, começa nesta terça

Rio2C, maior encontro de criatividade e inovação da América Latina, começa nesta terça

[ad_1]

Cidade das Artes recebe o Rio2C – Rio Creative Conference — Foto: Divulgação/Rio2C

Começa nesta terça-feira (26) o “Rio2C – Rio Criative Conference“, maior encontro de criatividade e inovação da América Latina.

Até domingo (1°), o evento receberá mais de mil convidados entre executivos, players, cientistas, profissionais de mídia e artistas do Brasil e do exterior, na Cidade das Artes, na Barra de Tijuca, Zona Oeste do Rio.

Em 2019, o evento movimentou mais de R$ 250 milhões a partir de uma extensa grade de palestras, shows, atividades e encontros de negócios voltados para um público de mais de 25 mil profissionais e entusiastas dos segmentos de tecnologia, ciência, audiovisual, música, games, mídia e marcas.

A edição 2022 do Rio2C estará dividida em três pilares: conferência, mercado e festival.

Veja a programação completa do evento no site da Rio2C.

A estrutura desse ano será composta por 11 palcos separados por assuntos. O objetivo é receber os novos conteúdos da programação e atender aos interesses específicos do público.

Essa é a primeira edição presencial do Rio2C desde 2019. Segundo Rafael Lazarini, criador do encontro, apesar da ampliação de eventos virtuais durante a pandemia, o Rio2C pretende preservar a sua essência de ser um lugar de troca de experiências e de fomento de ideias no local.

“Nós acreditamos no encontro presencial, nas conversas que acontecem nos intervalos das atrações e na imersão do público nos conteúdos apresentados. Isso está totalmente ligado à questão do ‘slow content’ e do consumo inteligente, que vêm como pano de fundo do conteúdo que estamos propondo para essa edição”.

“A experiência de pausar a rotina diária para mergulhar num universo de conteúdos e discussões inspiradoras, lado a lado com algumas das mentes mais interessantes da indústria, é inigualável e irreplicável digitalmente”, comentou Rafael Lazarini.

O Rio2C pretende trazer os seguintes temas da economia criativa:

  • educação;
  • mercado literário;
  • arquitetura;
  • design;
  • moda;
  • e gastronomia

Rio2C tem mais de cem atrações — Foto: Reprodução/Globo

A pauta do evento contemplará ainda assuntos urgentes para a sociedade, como questões relacionadas à sustentabilidade, diversidade e à agenda ESG (Environmental, Social and Governance ou, em português, Ambiental, Social e Governança).

Globo reforça a brasilidade

A Globo será uma das empresas que marcará presença no Rio2C desse ano. Apresentando o conceito “Do Plim ao Play: aqui tem Brasil pra todo mundo”, a Globo pretende reforçar o investimento na produção nacional.

Serão mais de 20 painéis ao longo da programação do evento, onde serão discutidas as principais tendências do mercado, o fomento à indústria audiovisual, modelos de negócios e desafios da produção de conteúdo.

Seguindo o conceito, na quarta-feira (27), às 17h30, a principal apresentação da Globo reunirá Amauri Soares, diretor da TV Globo e Afiliadas; Samantha Almeida, diretora de Criação de Conteúdo dos Estúdios Globo; e, Erick Brêtas, diretor de Produtos Digitais e Canais Pagos; além de Sophie Charlote e Paulo Vieira, que farão a abertura do painel.

Os executivos da empresa falarão sobre como a brasilidade e o conhecimento do público são valores para a empresa, que avança na diversidade de conteúdos e na ampliação da relação com o mercado independente.

Uma das grandes atrações do evento será pré-lançamento da segunda fase da campanha ‘Do Plim ao Play’.

Durante o painel da Globo no Rio2C, os participantes poderão ver, em primeira mão, uma das peças que rodarão no ambiente digital. A peça conta os bastidores por trás de um famoso meme da atriz Sophie Charlote.

A empresa também participa de painéis sobre o mundo dos games, conteúdos originais para o público infantil, tendências futuras do streaming e do entretenimento, novos formatos criativos para Copa do Mundo – com a participação de Galvão Bueno -, educação, marketing cultural, entre outros temas.

Os produtos e serviços digitais da Globo também terão uma série de ativações especiais, incluindo um lounge especial para o público recarregar as baterias enquanto passeia pelo portfólio do Globoplay, gshow, ge, g1, Giga Gloob, globo.com, Receitas, Globo Podcasts, Cartola e Cartola Express.

Palcos

GlobalStage – On2Off

O GlobalStage será um palco com apresentações das tendências que irão impactar o nosso futuro. Serão palestras e debates com renomados especialistas da cena global de inovação e criatividade, dividindo espaço com grandes nomes brasileiros do setor.

Brainspace

Espaço dedicado a temas únicos sobre cérebro, criatividade e descobertas incríveis que surpreendem o público, o Brainspace é a ciência transformada em entretenimento.

House of Brands

A House of Brands é o palco para quem quer mergulhar no universo das marcas, conteúdo, marketing, mídia, publicidade e propaganda.

Storyvillage

O Storyvillage é o espaço que reverencia a arte da criação, da narrativa, dos roteiros e da composição.

Future U

O Future U abordará temáticas e tendências sobre o futuro do trabalho, das empresas e da educação, com foco especial no idadismo, empreendedorismo, educação continuada, novas habilidades e profissões do futuro.

Biodom

O Biodom abordará as tendências e desafios urgentes de fatores sociais e ambientais que podem impactar o futuro do planeta. Temas como a agenda ESG, meio ambiente, energia, diversidade, comunidades e cidades do futuro serão apresentados por grandes especialistas desse universo.

New Frontier

O New Frontier traz o futuro para o presente, analisando quem está por trás da tecnologia, mas também como essa mesma tecnologia impacta os seres humanos, assim como os movimentos disruptivos que mudarão o mundo como o conhecemos.

Cyberstage

O Cyberstage vai celebrar e dissecar a indústria de games e eSports reunindo os principais players desse universo para falar de temas como metaverso, criptomoedas, nfts, realidade aumentada, entre outros.

Screening Room

O Screening Room debaterá e estimulará a reflexão sobre o universo do audiovisual, a partir de temas como plataformas de streaming, alternativas de financiamento e coprodução, entre outros.

Soundbeats

O Soundbeats discute o show business da música com temas atuais e urgentes como streaming, lives, direito autoral, empresariamento, turnês e festivais.

PitchingShow

No Mercado de Música, artistas e bandas concorrem para se apresentarem ao vivo no palco do PitchingShow® diante do público e de uma comissão formada por nomes estratégicos da indústria – entre produtores, jornalistas e programadores de rádio e TV do setor –, além de uma plateia de executivos do mercado fonográfico e do show business.


[ad_2]
Source link